#pragma once
#include <string>

namespace gl
{
	namespace render
	{
		void text(char ch);
		void text(std::string const& str,
				float spacing=1.2, float line_height=2.5);

		void square(float x1, float y1, float x2, float y2, bool solid=false);
		void cube(bool solid=false);
	}
}

